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ACE carrièreverhaal Nico Deprez

História de Carreira Nico Deprez Gent

São 07:30 quando Nico Deprez (37), Engenheiro de Design Mecânico na ACE (Gante), se senta ao computador em Kortrijk. "A maioria começa por volta das 08:00, mas as 07:30 dão-me mais jeito por causa das filas de trânsito», começa Nico de forma prática. Enquanto desfruta de uma chávena de café, Nico inicia o seu dia de trabalho a despachar os seus e-mails. "A Barco, a empresa para a qual estou atualmente a desenvolver um projeto, tem filiais na China e na América de onde, por exemplo, chegaram alguns e-mails durante a noite. Além disso, pode haver uma reunião ou um encontro de equipa agendado. Quando não é o caso, continuas com a tua tarefa no projeto em curso." A tarefa do Nico consiste em projetar ou desenhar um determinado componente de uma máquina para que outros o possam montar. "Conheces aqueles desenhos do Ikea?", pergunta o Nico. "Na verdade, eu faço esse tipo de desenho de construção através do qual outros podem montar um produto da forma correta."

Criativo e Variado

O desenho não é feito com lápis e papel, mas sim com software específico. "Utilizamos o Creo para isto, um programa de desenho CAD 3D. É um programa que pode ser utilizado de muitas formas; pode-se construir um desenho de diversas maneiras. Gosto de ficar a conhecer as diferentes metodologias de trabalho pelo facto de trabalhar para diferentes clientes. Assim, também me deparo por vezes com formas que não funcionam de maneira ideal. Posso levar este conhecimento e experiência para uma próxima missão."

ACE development & engineering carrièreverhaal Nico Deprez

Além dos diferentes métodos, o trabalho por projetos também implica uma variação na natureza da missão. "O meu primeiro local de trabalho foi numa empresa em França que é fornecedora de cabinas de tratores. Tive de desenhar uma cabina com base num design gráfico." O Nico explica que acontece frequentemente uma agência de design gráfico apresentar o design visual de um produto e pedir-lhe que se aproxime o mais possível desse design. «Isto nem sempre funciona. Por vezes é impraticável, tecnicamente inviável ou simplesmente demasiado caro. Naquela agência gráfica, não pensaram nisso de todo."

Contributo Pessoal

Durante o seu período na Mutoh, o Nico trabalhou com uma equipa em impressoras de grande formato. Não se tratava de impressoras domésticas comuns, mas sim de impressoras capazes de imprimir em painéis enormes e têxteis. A tarefa do Nico consistia em otimizar o sistema de suspensão — o componente por onde passa o papel ou o têxtil. "Esta tarefa é um exemplo de um projeto onde há menos espaço para darmos o nosso cunho pessoal. Estávamos aqui a redesenvolver um produto existente. Como resultado, há menos decisões a tomar e é mais uma questão de execução. Pessoalmente, acho isto menos desafiante."

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Um projeto anterior na Barco, no departamento de grandes paredes de vídeo (video walls), representou um desafio maior. "Foi um projeto muito interessante. Recebemos um pedido de uma empresa que faz investigação sobre como um produto deve ser apresentado nas prateleiras das lojas. Para descobrir isso, queriam uma "cave" (caverna) na qual se pudesse caminhar virtualmente pela loja com óculos 3D. Coube-nos a nós projetar essa "cave" no espaço disponível."

O Nico conta que, para isto, há uma lista infindável de aspetos a ter em conta. "No Creo, desenha-se primeiro o espaço com tudo o que é relevante para o projeto posterior. Pensa-se em paredes, portas, altura do teto, etc." O espaço onde os ecrãs têm de ser instalados é uma questão, mas também é preciso considerar o local de entrega do produto. "Às vezes, tem de ir de avião para o Brasil. Ao projetar, tens de te perguntar se o formato ainda pode ser transportado. É preciso garantir que o conseguimos entregar no destino."

 

Presentes e "sobras"

Embora o Nico tenha um emprego variado por fazer sempre parte de uma equipa de projeto diferente, por vezes isso também lhe dá a sensação de não pertencer à organização. "A cultura empresarial varia imenso consoante o cliente", explica o Nico. "Numa empresa recebes os melhores materiais para trabalhar, noutra recebes as "sobras". Algumas empresas dão um presente apenas ao seu próprio pessoal durante as épocas festivas, enquanto outras também incluem os consultores. Acontece que não sou convidado para certas reuniões porque estas são exclusivas para os colaboradores internos. Isto dá, por vezes, a sensação de ser um "outsider". O Nico esclarece que, de um modo geral, se é envolvido na organização.

 

Além disso, a ACE organiza regularmente atividades como rafting ou karting, que contribuem para o espírito de equipa. Trabalhar por projetos também não tem de significar mudar de local a cada seis meses. Por exemplo, alguns projetos duram 2 anos ou mais, ou existem vários projetos consecutivos no mesmo cliente. "No total, já trabalhei, por exemplo, cerca de 6 anos na Barco", explica o Nico. "Isto é agradável de certa forma, porque já conheces várias pessoas que sabem o que és capaz de fazer. A relação de confiança já existe e não tens de te provar completamente de novo."

 

Em todos os projetos realizados pelo Nico, existem diferentes fases. Ele passa a maior parte do seu tempo a projetar no Creo, mas chega uma altura em que é fabricado um protótipo. "É neste momento que começamos a montar os meus projetos e que eventuais erros são descobertos. Porque, às vezes, no computador não é óbvio se algo funciona ou não. Especialmente em peças móveis. A prática tem de o demonstrar."

É o momento supremo em que tudo se conjuga. Montar coisas ou, sobretudo, desmontá-las, foi a forma como a sua fascinação pela tecnologia se manifestou originalmente. "Antigamente, eu desmontava tudo para ver como funcionava. A desmontagem talvez esteja na base da montagem. Aprende-se imenso com isso."

 

Esta história foi escrita em março de 2016 por Carrièreverhalen.nl

 

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